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Mar
24


Após algum tempo trabalhando em um novo sistema de Guerra exclusivo para o novo servidor, esse foi terminado e o evento ocorrerá pela primeira vez no próximo sábado (25/03/17).

A primeira edição do evento Guerra no servidor Factions Fire ocorrerá amanhã às 16:00! O tópico sobre o Evento Guerra foi atualizado com novos horários para os demais servidores.

A premiação do evento será de 30kk, e será dividida entre os jogadores que estiverem vivos no fim do evento.

A arena de guerra do Factions Fire é totalmente diferente dos servidores de facções anteriores, temática, menor e construída de forma a acelerar o evento com montanhas inacessíveis e poucos pontos de fuga. Existem também as habilidades do mcMMO que serão responsáveis por um PVP melhor.


Diferente dos outros servidores, no Factions Fire você poderá ter alianças durante a guerra, mas lembre-se que apenas são permitidas alianças que já estão listadas nas informações de sua facção (/f info). Caso facções façam alianças não presentes no sistema, ambas serão inteiramente enviadas para fora do evento, o novo sistema nos permite fazê-lo.

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Além disso, teremos uma deathmatch para as guerras mais longas, ela acontecerá aos 30 minutos de evento e todos os jogadores serão notificados 60 segundos antes da mesma acontecer, após a notificação o chão de uma parte do mapa será quebrado (você pode conferir o local na print abaixo) e todos os jogadores deverão pular nessa cratera, caso você decida não pular, receberá dano até a morte. Após 15 minutos de deathmatch, todos os jogadores receberão o efeito de Força 2 para o resto do evento, acelerando as coisas ainda mais. :grinning:

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Esperamos que com esse evento, a experiência de jogar no Factions Fire se torne ainda mais insana, então preparem as suas armaduras, nos veremos no campo de batalha! :wink:
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Mar
23

Olá meus queridos,

Implementamos hoje um sistema que permite que jogadores nas versões 1.9, 1.10 e 1.11 também acessem o nosso servidor de Minigames sem limitações.

Creio que a melhor forma ed explicar esse sistema seja com um FAQ, vamos nessa:

Os jogadores da 1.8.9 continuam pondendo acessar o servidor?
R: Sim, inclusive ela continua sendo a versão recomendada.

Como ficará o sistema de combate?

R: Criamos funcionalidades que tornam o funcionamento do combate para os jogadores nas versões 1.9 ou superior exatamente igual ao da 1.8 que hoje é o preferido da comunidade.

Poderemos utilizar os blocos e as novas funcionalidades das novas versões?
R: Não, todas as funcionalidades das novas versões foram desabilitadas para que não hajam problemas de compatibilidade. A ideia é apenas permitir que você possa jogar no Sky Minigames sempre que quiser e não tenha que ficar trocando de versão o tempo todo.

Vocês pretendem expandir esse sistema para atualizações futuras do Minecraft?
R: Sim, contanto que seja tecnicamente possível manter a retrocompatibilidade funcionando sem problemas. Inclusive já estamos estudando a versão 1.12 para que possamos rapidamente aceitar jogadores nessa versão assim que a mesma for lançada.

Eu jogo apenas na versão 1.8 e continuarei assim, como isso me afeta?
R: Agora seus amigos nas versões superiores poderão jogar com você! :blush:

Esse sistema será implementado no Sky Survival?
R: Ainda não há previsão para a implementação desse sistema no Sky Survival por enquanto, por enquanto.

Achei um bug!
R: Ótimo, nossa equipe adora bugs. Reporte-o na área de bugs do Sky Minigames clicando aqui.

Esse sistema já esteve sendo testado por nossa equipe nos últimos dias, mas, como sempre, testar com milhares de jogadores é outra coisa. Contamos com a compreensão de todos reportando problemas e lembramos que poderemos desativar o acesso de todas ou de alguma versão específica a qualquer momento.

Tenham um bom jogo e aproveitem a novidade.
Mar
22
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Além do lançamento recente do HG, outra novidade é que está disponível uma nova forma de customização para os jogadores VIP: o Guarda-Roupa!

Dentro do Guarda-Roupa é possível escolher entre diferentes armaduras, e no caso do set de couro, várias cores, e ainda um efeito
RGB incrível (mostrado no GIF acima e exclusivo para Lendário). Esperamos que aproveitem um servidor mais colorido.

Abaixo, vemos como funciona o sistema, basicamente, você pode alterar as cores de cada uma das peças da armadura clicando com o botão direito (aumentar) ou esquerdo (diminuir) para alterar os tons de
vermelho, verde e azul, formando assim todas as cores possíveis.

Todos os VIPs terão acesso ao Guarda-Roupa, porém apenas heróis e lendários poderão trocar a cor da armadura e apenas lendários poderão utilizar o efeito de loop infinito das cores.

Em breve serão disponibilizados chapéus e partículas no menu de cosméticos! Fique atento!


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Mar
21


Olá, é com muito prazer que nós anunciamos nosso novo Minigame, o
Hunger Games (HG). Nós passamos algum tempo o desenvolvendo e esperamos que a novidade agrade a todos os jogadores.

Esse modo de jogo, conhecido há muito tempo, funciona da seguinte forma: jogadores iniciam o jogo juntamente no meio do mapa e têm de se equipar, recolhendo recursos e suprimentos para que sejam o último jogador vivo ao fim do jogo. O PVP ocorre com a utilização de sopas, estas regeneram prioritariamente sua vida, e assim lhe ajudam a vencer o inimigo. As classes servem para ajudá-lo no jogo, algumas servem para coleta ou cultivo, e outras para batalha.

Nosso HG contará com o clássico modo de jogo de sucesso com melhorias que irão proporcionar uma melhor jogabilidade. Estarão disponíveis inicialmente classes para todos os jogadores, sendo esses comprados por cash ou coins e algumas classes exclusivas para VIPs, para que estes também sejam beneficiados.

O minigame consiste em um mapa extenso que permite a coleta de recursos por meio de coleta de recursos através dos meios clássicos: mineração, plantação, corte de árvores ou itens espalhados em baús do feast e minifeasts.

O HG terá feasts e minifeasts espalhados pelo mapa, que terá seu tamanho reduzido para que o jogo ocorra de forma mais rápida e a ação seja vivida mais intensamente. Com o passar do tempo a barreira (Worldborder) irá diminuir para agrupar os jogadores e forçar o PVP.

Fases de jogo:

  • Início: os jogadores têm um minuto de invencibilidade para se espalharem pelo mapa e coletarem alguns recursos. Nesse período é importante se preparar para quando o PVP for ativado.
  • Sobrevivência: o PVP é liberado e os jogadores passam a ter que sobreviver, matando uns aos outros. A Worldborder começa a diminuir, forçando os jogadores a ir para o centro do mapa.
  • Deathmatch: A Worldborder chega ao seu menor raio, fazendo com que os jogadores tenham de se matar, acelerando assim o fim do jogo.

Os modos de jogo são: Solo, Dupla e Mega, cada um com 60 jogadores por partida em todos os modos.

A princípio, as classes disponíveis serão:
  • Canguru (apenas para VIPs Lendário)
  • Thor (apenas para VIPs Lendário)
  • Tartaruga (apenas para VIPs Herói)
  • Magma (apenas para VIPs Herói)
  • Terrorista (apenas para VIPs Campeão)
  • Troca-troca (apenas para VIPs Campeão)
  • Ninja (apenas via Cash)
  • Pro (apenas via Cash)
  • Aladim (apenas via Cash)
  • Stomper
  • Endermage
  • Agricultor
  • Pescador
  • Lumberjack
  • Víbora
  • Lesma
  • Minhoca
  • Craftman
  • Ghast
  • Jackhammer
  • Kaya
  • Meteoro
  • Spiderman
  • Surprise
  • Tank

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Durante a fase de testes do jogo, contaremos apenas com um mapa, o Clássico. Abaixo estão imagens do centro do mapa, de um dos feasts e um dos minifeasts respectivamente.

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Na Beta VIP, o número de vagas será limitado e apenas jogadores VIP poderão entrar quando o esse limite tiver sido atingido. É muito importante que durante esse período todos os bugs sejam reportados, acelerando assim o lançamento para todos e proporcionando uma melhor jogabilidade. Você pode reportar bugs clicando aqui.

Contamos com a compreensão de todos durante a fase de testes e esperamos que gostem da novidade.

Atenciosamente,

Sky Network
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Mar
08

Olá meus queridos,

É fato que um dos grandes problemas dos servidores de Minecraft, piratas e originais, brasileiros ou gringos, é a infestação de usuários utilizando clientes alternativos com hacks para se beneficiarem de alguma forma. Infelizmente não é nada simples desenvolver sistemas eficientes que combateriam esses infratores de forma automática, por isso, a comunidade deve ser a nossa maior aliada no combate a essa praga.

Como você pode ajudar
  • Disponibilizamos em todos os nossos servidores o comando /reportar (para mais instruções de como utilizá-lo, basta executá-lo dentro do jogo). Esse comando ajuda nossa equipe de ajudantes, moderadores e administradores a encontrarem mais facilmente quais jogadores podem estar utilizando hacks. Para desmistificar a lenda de que o /reportar é apenas um comando placebo, segue uma print de como nós, membros da equipe, checamos os reports enviados por vocês. Essa lista é ordenada pela quantidade de reports e mostra apenas os jogadores reportados que estão em jogo, para facilitar nossa verificação.
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  • Outra maneira de ajudar nossa equipe a encontrar os hackers é gravando um vídeo do infrator, publicando no Youtube e criando um tópico em nossa área de denúncias do fórum. Clique aqui para acessar o tutorial de como criar uma denúncia em nosso fórum ou acesse skygo.me/denuncia. Tais tópicos serão analisados pelo nosso time de moderadores e, se confirmado que o jogador estava utilizando hack, o mesmo será punido permanentemente.
Como você pode atrapalhar
  • Encher as nossas redes sociais de reclamações, mensagens ofensivas ou links de denúncias;
  • Poluir o chat com xingamentos e reclamações acerca da nossa equipe não ter banido o fulano. Lembre-se de que nenhum moderador, ajudante ou administrador recebe recompensas financeiras ou materiais para contribuir com a comunidade; todos são voluntários e fazem isso porque gostam e encontraram uma forma de ajudar a nossa comunidade a crescer.
  • A maior forma de você atrapalhar o combate aos hackers é, obviamente, usando hacks. Qual é mesmo a graça de jogar dessa forma?
Acompanhe o nosso trabalho

Desenvolvemos uma página onde você pode acompanhar todas as punições aplicadas por nossa equipe (não só relacionadas ao uso de clientes alternativos). A partir de agora, todos as informações relacionadas a punições são publicas e podem ser acessadas por qualquer um através do link skysurvival.com.br/punicoes. Essa nova funcionalidade reforça nossa transparência e confiança de que estamos fazendo um trabalho cada dia melhor em combate aos jogadores que descumprem as regras da nossa rede.